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CHECKPOINT CHARLIE gioco DEVIR osservazione e deduzione AGILITA' MENTALE età 10+

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CHECKPOINT CHARLIE gioco DEVIR osservazione e deduzione AGILITA' MENTALE età 10+

Giocatori: 3 - 5            Durata: 30 minuti             Età: 10+

CHECKPOINT CHARLIE.

Contenuti del gioco: 32 carte gatto sospetto - 5 carte segugio - 5 gettoni segugio - 1 carta ufficiale della Stasi - 5 gettoni indizio - un sacchetto - 30 segnalini punteggio.

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Età10+

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CHECKPOINT CHARLIE gioco DEVIR osservazione e deduzione AGILITA' MENTALE età 10+

Giocatori: 3 - 5            Durata: 30 minuti             Età: 10+

CHECKPOINT CHARLIE.

Un gioco d'osservazione, deduzione e agilità mentale.

Osserva attentamente tutti i sospetti e scopri quale fra loro è il capo delle spie, usando gli indizi che tu e gli altri investigatori del K-Nino avete raccolto.

Il primo a scovare il capo delle spie sarà il migliore segugio in Checkpoint charlie.

Contenuti del gioco: 32 carte gatto sospetto - 5 carte segugio - 5 gettoni segugio - 1 carta ufficiale della Stasi - 5 gettoni indizio - un sacchetto - 30 segnalini punteggio.

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Osserva attentamente tutti i sospetti e scopri quale fra loro è il capo delle spie, usando gli indizi che tu e gli altri investigatori del K-Nino avete raccolto.

Il primo a scovare il capo delle spie sarà il migliore segugio in Checkpoint charlie.

Contenuti del gioco: 32 carte gatto sospetto - 5 carte segugio - 5 gettoni segugio - 1 carta ufficiale della Stasi - 5 gettoni indizio - un sacchetto - 30 segnalini punteggio.

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