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Pandemic ALTA MAREA gioco SALVA I PAESI BASSI DALL'INONDAZIONE Asmodee STAND ALONE età 8+ Visualizza ingrandito

Pandemic ALTA MAREA gioco SALVA I PAESI BASSI DALL'INONDAZIONE Asmodee STAND ALONE età 8+

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Pandemic ALTA MAREA gioco SALVA I PAESI BASSI DALL'INONDAZIONE Asmodee STAND ALONE età 8+

Età: 8+                   Giocatori: 2 - 5                  Durata: 45 - 60 minuti

PANDEMIC ALTA MAREA - gioco stand alone, di Z-Man.

7 RUOLI, 14 EVENTI E 12 OBBIETTIVI VARIABILI.

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Età8+

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Pandemic ALTA MAREA gioco SALVA I PAESI BASSI DALL'INONDAZIONE Asmodee STAND ALONE età 8+

Età: 8+                   Giocatori: 2 - 5                  Durata: 45 - 60 minuti

PANDEMIC ALTA MAREA - gioco stand alone, di Z-Man.

Le inondazioni del tempestoso Mare del Nord e i fiumi straripanti mettono costantemente in pericolo i Paesi Bassi.

Avendo strappato un quarto delle loro terre al mare (spesso anche sotto il livello del mare), per vivere in sicurezza gli olandesi dipendono dalle dighe e dalle pompe a energia eolica, i cosiddetti mulini a vento.

In Pandemic: Alta Marea spetta alla vostra squadra impedire che il mare invada i Paesi Bassi.

Aggirandovi per le regioni allagate, costruirete dighe per controllare il flusso d’acqua, porti per facilitare gli spostamenti e mulini a vento per pompare via l’acqua dalle terre inondate.

Ma le tempeste infuriano e il mare è agitato.

I vostri sforzi basteranno per riconquistare le terre minacciate dall’alta marea?

1. costruite dighe su tutto il territorio... 2. per impedire che il mare sommerga il paese. 3. costruite le 4 storiche strutture idrauliche per vincere la partita!

7 RUOLI, 14 EVENTI E 12 OBBIETTIVI VARIABILI.

Contenuto: 1 tabellone - 7 carte ruolo e 7 pedine - 78 carte giocatore - 5 carte di consultazione - 56 carte cedimento - 36 cubi acqua - 50 dighe - 5 stazioni di pompaggio - 5 porti - 4 segnalini struttura idraulica - 1 segnalino livello del mare - 1 segalino promemoria - 12 carte obbiettivo - 36 cubi popolazione - 1 carta perdita di popolazione - 1 regolamento.

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Età: 8+                   Giocatori: 2 - 5                  Durata: 45 - 60 minuti

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Le inondazioni del tempestoso Mare del Nord e i fiumi straripanti mettono costantemente in pericolo i Paesi Bassi.

Avendo strappato un quarto delle loro terre al mare (spesso anche sotto il livello del mare), per vivere in sicurezza gli olandesi dipendono dalle dighe e dalle pompe a energia eolica, i cosiddetti mulini a vento.

In Pandemic: Alta Marea spetta alla vostra squadra impedire che il mare invada i Paesi Bassi.

Aggirandovi per le regioni allagate, costruirete dighe per controllare il flusso d’acqua, porti per facilitare gli spostamenti e mulini a vento per pompare via l’acqua dalle terre inondate.

Ma le tempeste infuriano e il mare è agitato.

I vostri sforzi basteranno per riconquistare le terre minacciate dall’alta marea?

1. costruite dighe su tutto il territorio... 2. per impedire che il mare sommerga il paese. 3. costruite le 4 storiche strutture idrauliche per vincere la partita!

7 RUOLI, 14 EVENTI E 12 OBBIETTIVI VARIABILI.

Contenuto: 1 tabellone - 7 carte ruolo e 7 pedine - 78 carte giocatore - 5 carte di consultazione - 56 carte cedimento - 36 cubi acqua - 50 dighe - 5 stazioni di pompaggio - 5 porti - 4 segnalini struttura idraulica - 1 segnalino livello del mare - 1 segalino promemoria - 12 carte obbiettivo - 36 cubi popolazione - 1 carta perdita di popolazione - 1 regolamento.

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